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https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/273.html
This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. [CAUTION!] This plugin is not released under MIT license. However, you can use it as usual if you observe the following two items. 1.Do not distribute or sell the plug-in itself without permission from the plug-in author, and do not link directly to the plug-in. 2.If you would like to publish a version of this plugin that has been partially reworked for additional functionality or other reasons, please contact the plugin author. Summary It is possible to set the image, ME, and BGM to be displayed when the game over in the game event settings. Plugin Command for MZ Plugin File RX_T_SettingsGameOverFiles These settings will remain in effect until they are set again. Image File Specifies the image to be displayed when the game over. ME File Specifies the ME to be played when the game over. ME Volume Specifies the volume of the ME specified in the ME file. The setting range is 0 to 100. ME Pitch Specifies the pitch of the ME specified in the ME file. The setting range is 50 to 100, and the unit is "%". ME Pan Specifies the pan of the ME specified in the ME file. The setting range is -100 to 100. BGM File Specifies the BGM to be played when the game over. BGM Volume Specifies the volume of the BGM specified in the BGM file. The setting range is 0 to 100. BGM Pitch Specifies the pitch of the BGM specified in the BGM file. The setting range is 50 to 100, and the unit is "%". BGM Pan Specifies the pan of the ME specified in the ME file. The setting range is -100 to 100. Return to default Return the settings to default. Please set it to "ON" when setting. It will return to the ME set in the database and the image set as the game over image from the beginning. Plugin Command for MV You can set the image, ME, and BGM. An example of how to set is shown below. These settings will remain in effect until they are set again. If BGM and ME are set at the same time, the last setting will take priority. Image File Example If you want to call an image called Gates in the titles1 folder GameOverPics titles1/Gates ME Settings Caution This setting will initialize the BGM settings that were set in the plugin command. Example If you want to set ME to "Mystery" GameOverMe Mystery You can also set the volume, pitch, and pan. Example To set volume to 70, pitch to 75, pan to 20 GameOverMe Mystery,vl70pt75pn20 And you can also set only the ones you want to change among volume, pitch, and pan. Example To set pitch only GameOverMe Mystery,pt110 The setting values are just an example. In this case, the volume and pan are not set, so these values will be set to their default values. BGM Settings Example If you want to set ME to "Mystery" GameOverBgm Dungeon1 You can also set the volume, pitch, and pan. Example To set volume to 85, pitch to 90, pan to -10 GameOverBgm Dungeon1,vl85pt90pn-10 And you can also set only the ones you want to change among volume, pitch, and pan. Example To set pan only GameOverMe Mystery,pn-100 The setting values are just an example. In this case, the volume and pan are not set, so these values will be set to their default values. Return to default Setting as follows will initialize all set values and return to default. It will return to the ME set in the database and the image set as the game over image from the beginning. GameOverDefault Download https //img.atwikiimg.com/www20.atwiki.jp/type74rx-t/attach/272/439/RX_T_SettingsGameOverFiles.zip
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・HTML宣言文とその他の基本的な要素 !DOCTYPE HTML html lang="ja" head meta charset="utf-8" link rel="stylesheet" href="CSSファイル名.css" title タイトルはここに書く! /title /head body /body /html まずはこれが基本となります。 一行目でこの文章がhtml5で書かれていることをブラウザに解釈させます。 二行目は日本語のページであることを示している文章です。 三行目と六行目、七行目と八行目は一つのセットになっています。 大きく分けてheadとbodyという要素があり、headにはそのページに関する情報を書き込んでいき、bodyにはそのページに表示させる具体的な内容を書き込んでいきます。 " "で要素の名前を括り、どの要素に対する指示なのかを明らかにして" / "でその要素の終了を指示します。 四行目のmetaとはheaderに記述するようそであり、ブラウザがページを解析するための情報とページに関する覚書、検索ロボットへの指示、として使われます。 charsetはcharacter(文字)set(セット)の略であり、これにより文字コードを指定します(html5ではutf-8が推奨されています)。 五行目は別の文章ファイルとして保存されているスタイルシート(CSS)をこのhtmlファイルに適用するためのものです。 また、タイトルでくくられたものはそのページのタイトルとして認識されます。 (※headに書かれた内容は決してページには反映されません。付加情報として存在します)
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/1428.html
吹き出し シンプル 枠線あり ふわふわ 曲線
https://w.atwiki.jp/wiki15_css/pages/24.html
周辺地理 アイベール山脈 ナシェ湖? ルーペッカの森
https://w.atwiki.jp/wiki15_css/pages/27.html
都市情報 各都市の紹介 シェダーン ニョッキ
https://w.atwiki.jp/css2009/pages/14.html
参加申し込み 費 用:一泊二食(夕食・朝食)、集録誌込みで10,000円 日帰参加(宿泊食事なし集録誌込)3,000円、日帰夕食付4,500円。 ※当日、受付でお支払いください。 ※宿泊は和室の同室になります。 申込先(メールアドレス cometarysummerschool2009@yahoo.co.jp) 申し込みは下記の[申し込みフォーマット]をコピーし、必要事項を記入のうえ 上記の[申込先]宛てにメールにてお送りください。 申込受付 〜2009年8月23日(日)午後15 00(メール) 郵送受付 〜2009年8月21日(金)必着(郵便 下記の問合せ先まで) 定 員 先着30名程度 [申し込みフォーマット] 氏 名*: ふりがな*: 性 別*:〔 男 ・ 女 〕 住 所*:〒 電話番号*: E-mail *: 所 属 : 参加形態*:(選択したものを残して下さい) " 一泊二日(夕朝食事付) ・ 日帰夕食付 ・ 日帰食事無 " 発表題名 : "発表無の方は輪講の割り当てが当ります。" 要 旨 : "*"は必須項目です。それ以外は、必要に応じてご記入ください。 レジメは各人でご用意ください。必要部数は、後ほど掲載および連絡します。 参加申し込み希望の方は、その他の注意事項もご参照ください。 ※お問合せ※ 第33回 彗星夏の学校 開催担当 宮地晃平(国立天文台先端技術センター) E-mail cometarysummerschool2009@yahoo.co.jp(なるべくE-mailにてお願いします。) 郵 便 〒181-8588 東京都三鷹市大沢2ー21ー1国立天文台先端技術センター
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for内でsetした値がforを抜けるまで反映されない Windows XP 例えば下のようなbatを書く。 e.g.) forTest.bat @echo offecho begin %arg%set arg=echo begin %arg%for %%a in (%*) do ( echo arg %arg% set arg=%%a)echo exit %arg% 引数を順番に環境変数に設定して、その環境変数を表示するというだけのスクリプト。 コマンドプロンプトを起動して、引数を『a b c』にして実行してみる。 forTest a b c begin begin arg arg arg exit c とまぁ、for内のechoで環境変数の値が出力できない。 2回目。引数を『a b c d e』にして実行してみる。 forTest a b c d e begin cbegin arg arg arg arg arg exit e forを抜けた先ではちゃんと反映された環境変数を参照できる。 このようにバッチスクリプトでは妙なルールがあるみたい。 ()内で設定している環境変数を参照しても、()に入る前の値が使用される。 ()内でsetした値が反映されるのは()を抜けてから。 ※つまりforに限った話ではなく『()』内でsetを使った場合に発生しうる問題。 普通...forの中でsetだけして最後にsetしたものだけを使いたいなんて状況にはなり難い。w Microsoftも適当なもん作りやがって...(-ω-;) で、昔のバッチスクリプトでは解決できなかったらしいんですが、今のバッチスクリプトでは仕様が追加され対応できるようになったらしい。 上のスクリプトを改善したものがコレ。 e.g.) forTest.bat @echo offsetlocal enabledelayedexpansionecho begin %arg%set arg=echo begin %arg%for %%a in (%*) do (echo arg !arg!set arg=%%a)echo exit %arg%endlocal 実行してみるとこんな感じ。 forTest a b c d e begin ebegin arg arg aarg barg carg dexit e ちゃんとループの度に値が反映されてる。 ポイントは2,7,11行目。 まず2行目の『setlocal enabledelayedexpansion』。 意味としては『遅延環境変数の展開を有効にする』らしい... 要約すると『()内で設定された環境変数は()出る時(遅延して)に有効になるけど、このオプションを使うと遅延出力前に使うことができるよ。』 で、11行目はsetlocalと対になるendlocal。 一番大事な7行目。本来遅延して出力される環境変数を遅延出力前に使いたい場合は『%hoge%』ではなく『!hoge!』を使う。 要は、setlocalをファイルの頭に、endlocalをファイルのケツに書いて、setlocal~endlocal内の()内で環境変数を使う場合は『%』で無く『!』で挟む。 これで普通に()内で環境変数を使うことができる。 ちなみに... setlocal /? cmd /? ってしても、ろくな情報出てこないんだけどね。 c.f.) setlocal /? から抜粋 ENABLEDELAYEDEXPANSION / DISABLEDELAYEDEXPANSION は、遅延環境変数の展開を有効または無効にできます。詳細については、CMD /? を参照してください。 c.f.) cmd /? から抜粋 /V ON 区切り文字として ! を使って遅延環境変数の展開を有効にします。たとえば、 /V ON とすると、!var! は、実行時に変数 var を展開します。var 構文は、FOR ループ中とは違い、入力時に変数を展開します。 /V OFF 遅延環境展開を無効にします。 既定では、遅延環境変数の展開は有効ではありません。遅延環境変数の展開を有効または無効にして CMD.EXE を起動するには、/V ON または /V OFF スイッチを使います。コンピュータまたはログオン セッションで起動される CMD.EXE コマンドすべてに対して補完を有効または無効にするには、REGEDIT32.EXE を使ってレジストリにある次のREG_DWORD 値を設定します。 遅延環境変数の展開が有効になっている場合、感嘆符を使うと実行時に環境変数の値を置き換えることができます。 こんなんで分かるか...(-ω-;) 読んだ感じでは、cmdの起動オプションでも対応できるみたいじゃが、良く分かっとらん人が使う環境じゃったら、setlocalで対応するのがスジな気がする。 更新日: 2016年05月17日 (火) 11時17分31秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Sachsen Hald 本名 Sachsen quo Hald(ザクセン・クォ・ハルド) 種族 ヒューラン ミッドランダー族 性別 男性 年齢 20代後半 誕生日 信仰神 身長 cm 出身 帝国領 職業 忍者 川に流れているところをテオくんに釣られてエオルゼアへ。
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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.treeview, .treeview ul { padding 0; margin 0; list-style none; } .treeview ul { background-color white; margin-top 4px; } .treeview .hitarea { background url(images/treeview-default.gif) -64px -25px no-repeat; height 16px; width 16px; margin-left -16px; float left; cursor pointer; } /* fix for IE6 */ * html .hitarea { display inline; float none; } .treeview li { margin 0; padding 3px 0pt 3px 16px; } .treeview a.selected { background-color #eee; } #treecontrol { margin 1em 0; display none; } .treeview .hover { color red; cursor pointer; } .treeview li { background url(images/treeview-default-line.gif) 0 0 no-repeat; } .treeview li.collapsable, .treeview li.expandable { background-position 0 -176px; } .treeview .expandable-hitarea { background-position -80px -3px; } .treeview li.last { background-position 0 -1766px } .treeview li.lastCollapsable, .treeview li.lastExpandable { background-image url(images/treeview-default.gif); } .treeview li.lastCollapsable { background-position 0 -111px } .treeview li.lastExpandable { background-position -32px -67px } .treeview div.lastCollapsable-hitarea, .treeview div.lastExpandable-hitarea { background-position 0; } .treeview-red li { background-image url(images/treeview-red-line.gif); } .treeview-red .hitarea, .treeview-red li.lastCollapsable, .treeview-red li.lastExpandable { background-image url(images/treeview-red.gif); } .treeview-black li { background-image url(images/treeview-black-line.gif); } .treeview-black .hitarea, .treeview-black li.lastCollapsable, .treeview-black li.lastExpandable { background-image url(images/treeview-black.gif); } .treeview-gray li { background-image url(images/treeview-gray-line.gif); } .treeview-gray .hitarea, .treeview-gray li.lastCollapsable, .treeview-gray li.lastExpandable { background-image url(images/treeview-gray.gif); } .treeview-famfamfam li { background-image url(images/treeview-famfamfam-line.gif); } .treeview-famfamfam .hitarea, .treeview-famfamfam li.lastCollapsable, .treeview-famfamfam li.lastExpandable { background-image url(images/treeview-famfamfam.gif); } .treeview .placeholder { background url(images/ajax-loader.gif) 0 0 no-repeat; height 16px; width 16px; display block; } .filetree li { padding 3px 0 2px 16px; } .filetree span.folder, .filetree span.file { padding 1px 0 1px 16px; display block; } .filetree span.folder { background url(images/folder.gif) 0 0 no-repeat; } .filetree li.expandable span.folder { background url(images/folder-closed.gif) 0 0 no-repeat; } .filetree span.file { background url(images/file.gif) 0 0 no-repeat; }